Dinámica DesenchufadaJuego en Familia
Dibujo por números
Entender que una imagen en la pantalla es una cuadrícula de píxeles descritos con números.
Edades: semillas–exploradores · Tiempo: 20 min · Modo: ✋ sin pantalla · Concepto: binario
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Demostración VisualPaso a Paso
¿Cómo jugar en la sala? Guía animada
Paso 1: El adulto dicta: «Fila 1: 1 blanco, 2 negros, 2 blancos, 2 negros, 1 blanco»
Compresión Run-Length Encoding (RLE) y píxeles en pantalla.
Materiales simplesLana, vasos, cartas o frutas
100% DesconectadoPara jugar en el piso o mesa
Concepto realAlgoritmos, redes e IA
🎯 Para qué sirve
Entender que una imagen en la pantalla es una cuadrícula de píxeles descritos con números.
🧰 Materiales
•Papel cuadriculado
•Lápiz negro
👣 Cómo se juega
1
El adulto dicta una fila a la vez con números: "3 blancos, 2 negros, 3 blancos".
2
El niño pinta los cuadros de la fila.
3
Tras 8 filas aparece un dibujo (un corazón, una cara o una letra).
4
Ahora el niño inventa su dibujo y lo dicta en números para que el adulto lo pinte.
💡 La idea de computación detrás
Así guardan las imágenes los computadores: cada píxel es un número. Contar "cuántos seguidos del mismo color" es una forma de comprimir la imagen.
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