Misión S01Nivel Semillas (4–6 años) Sin pantalla 20–30 min

El robot humano

Actividad sin pantalla: dar instrucciones en orden a un adulto-robot para llegar a un premio

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Tu Misión de Hoy

¡Hoy tu adulto va a ser un robot! Los robots hacen exactamente lo que se les dice, en orden. Tu misión: darle instrucciones para que llegue a un premio escondido.

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Qué Necesitas en Casa

Checklist interactivo

Revisa los materiales juntos y marca las casillas a medida que los tengan listos:

Un premio pequeño (una fruta, un juguete)
Tarjetas de flechas: ⬆️ avanzar un paso · ↩️ girar a la izquierda · ↪️ girar a la derecha · 🤲 recoger (en Imprimibles o dibujadas)
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Paso a Paso en Familia

🎮

Minijuego Interactivo: Reto S01

Aprende jugando: resuelve el reto interactivo directamente aquí abajo.

Programa a Boty para que llegue a la batería 🔋 en la casilla (2, 2).

🤖
🔋
Comandos:
Sin instrucciones

🏆 Reto Extra de Exploración

- Pon una silla en el camino. ¿Puedes hacer que el robot la esquive?

🐞 Si algo no funciona (¡Hora de depurar!)

- El robot giró al lado equivocado → revisa si la tarjeta era ↩️ o ↪️. - Se pasó del premio → quita una tarjeta ⬆️.

💬 Muéstraselo a tu Familia

Cuenta cuántas tarjetas usaste y cuál fue la más difícil de poner en su sitio.
¿Terminaron la misión? Estampa tu sello para avanzar.

Guía para el Adulto Acompañante

Tu rol es guiar con preguntas, no dar la respuesta.

🎯Objetivo
Entender que un programa es una secuencia de instrucciones exactas y en orden, y empezar a depurar.
📋Antes de empezar
Imprima o dibuje las tarjetas. Esconda el premio a unos 5–8 pasos.
❓Preguntas para hacer
- ¿Qué pasaría si cambiamos el orden de dos tarjetas? - ¿Hay una forma con menos tarjetas? - ¿Qué parte fue la más difícil? Si se atasca (de menos a más ayuda): 1. Pídale que camine él mismo el camino y cuente los pasos. 2. Hagan juntos solo el primer tramo. 3. Ponga usted la primera tarjeta.
💡Sin computador / solo celular
Es una actividad sin pantalla. Importante: obedezca las tarjetas al pie de la letra aunque vea el error; descubrirlo es lo divertido.
⭐Sello del pasaporte
✅ el niño corrige por sí mismo una tarjeta equivocada.
🧠Conceptos
🤖
¿Practicar con el Robot?
Prueba el simulador de cuadrícula 5x5
Jugar ➔