Misión I20Nivel Inventores (10–12 años) Computador 20–30 min

Juego con la placa

Proyecto micro:bit: juego de reflejos o de atrapar

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Simulador Virtual micro:bit v2En Vivo

Prueba la matriz LED 5×5, botones A y B, y sonido directamente aquí sin instalar nada.

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Tu Misión de Hoy

¡Proyecto! Vas a crear un juego en la micro:bit: por ejemplo, atrapar puntos que caen o un juego de reflejos.

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Qué Necesitas en Casa

Checklist interactivo

Revisa los materiales juntos y marca las casillas a medida que los tengan listos:

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Paso a Paso en Familia

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Minijuego Interactivo: Reto I20

Aprende jugando: resuelve el reto interactivo directamente aquí abajo.

Envía un paquete de radio entre dos placas micro:bit:

En espera de paquete por radio...

🏆 Reto Extra de Exploración

- Si algún día tienen una micro:bit real, descarguen el programa y juéguenlo en la placa.

🐞 Si algo no funciona (¡Hora de depurar!)

- Si alguien pulsa antes de la señal, gana igual → añade una variable listo que diga si ya salió la señal.

💬 Muéstraselo a tu Familia

Reta a tu adulto a tu juego.
¿Terminaron la misión? Estampa tu sello para avanzar.

Guía para el Adulto Acompañante

Tu rol es guiar con preguntas, no dar la respuesta.

🎯Objetivo
Integrar eventos, variables, azar y estados en un proyecto de computación física.
📋Antes de empezar
Tenga abierto nuestro Simulador micro:bit o MakeCode. Reserve dos sesiones.
❓Preguntas para hacer
- ¿Qué hace justo tu juego? - ¿Qué bicho encontraste al probarlo? - ¿Qué aparato de verdad podrías inventar con esta placa? Si se atasca (de menos a más ayuda): 1. Elijan juntos el juego más sencillo. 2. Escriban las reglas en papel. 3. Programe usted la señal al azar.
💡Sin computador / solo celular
Necesita computador. Sin pantalla: juego de reflejos con una linterna.
⭐Sello del pasaporte
✅ el juego funciona en el simulador y tiene puntaje o ganador.
🧠Conceptos
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¿Practicar con el Robot?
Prueba el simulador de cuadrícula 5x5
Jugar ➔