Misión I20Nivel Inventores (10–12 años) Computador 20–30 min
Juego con la placa
Proyecto micro:bit: juego de reflejos o de atrapar
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Simulador Virtual micro:bit v2En Vivo
Prueba la matriz LED 5×5, botones A y B, y sonido directamente aquí sin instalar nada.
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Tu Misión de Hoy
¡Proyecto! Vas a crear un juego en la micro:bit: por ejemplo, atrapar puntos que caen o un juego de reflejos.
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Checklist interactivoQué Necesitas en Casa
Revisa los materiales juntos y marca las casillas a medida que los tengan listos:
Nuestro Simulador Virtual de micro:bit o la Guía de micro:bit (MakeCode)
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Paso a Paso en Familia
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Minijuego Interactivo: Reto I20
Aprende jugando: resuelve el reto interactivo directamente aquí abajo.
Envía un paquete de radio entre dos placas micro:bit:
En espera de paquete por radio...
🏆 Reto Extra de Exploración
- Si algún día tienen una micro:bit real, descarguen el programa y juéguenlo en la placa.
🐞 Si algo no funciona (¡Hora de depurar!)
- Si alguien pulsa antes de la señal, gana igual → añade una variable listo que diga si ya salió la señal.
💬 Muéstraselo a tu Familia
Reta a tu adulto a tu juego.
¿Terminaron la misión? Estampa tu sello para avanzar.
Guía para el Adulto Acompañante
Tu rol es guiar con preguntas, no dar la respuesta.
🎯Objetivo
Integrar eventos, variables, azar y estados en un proyecto de computación física.
📋Antes de empezar
Tenga abierto nuestro Simulador micro:bit o MakeCode. Reserve dos sesiones.
❓Preguntas para hacer
- ¿Qué hace justo tu juego?
- ¿Qué bicho encontraste al probarlo?
- ¿Qué aparato de verdad podrías inventar con esta placa?
Si se atasca (de menos a más ayuda):
1. Elijan juntos el juego más sencillo.
2. Escriban las reglas en papel.
3. Programe usted la señal al azar.
💡Sin computador / solo celular
Necesita computador. Sin pantalla: juego de reflejos con una linterna.
⭐Sello del pasaporte
✅ el juego funciona en el simulador y tiene puntaje o ganador.
🧠Conceptos
Navegación del Programa
🤖
Jugar ➔¿Practicar con el Robot?
Prueba el simulador de cuadrícula 5x5