Misión S08Nivel Semillas (4–6 años) En Celular Computador 20–30 min
Cuando toco al gato
ScratchJr: eventos al tocar un personaje (decir, saltar, crecer)
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Tu Misión de Hoy
Hoy tu personaje va a reaccionar cuando lo toques: podrá saltar, decir algo o crecer. Eso se llama evento.
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Checklist interactivoQué Necesitas en Casa
Revisa los materiales juntos y marca las casillas a medida que los tengan listos:
ScratchJr en una tableta (iPad o Android), Chromebook o computador. ScratchJr es una app gratis creada por el MIT para pre-lectores; usa bloques con dibujos para programar sin necesidad de saber leer. (Si no tienes tableta, puedes practicar en nuestro Simulador web o en Code.org)
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Paso a Paso en Familia
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Minijuego Interactivo: Reto S08
Aprende jugando: resuelve el reto interactivo directamente aquí abajo.
El gato está esperando un evento de clic. Tócalo 3 veces para despertarlo y escuchar su ronroneo:
Caricias: 0 de 3
🏆 Reto Extra de Exploración
- Haz que un segundo personaje haga otra cosa al tocarlo.
- Usa el bloque morado de crecer 🔍 para que se agrande.
🐞 Si algo no funciona (¡Hora de depurar!)
- No pasa nada al tocarlo → revisa que el programa esté en ese personaje y que empiece con la mano amarilla.
💬 Muéstraselo a tu Familia
Enséñale a tu adulto qué hace cada personaje al tocarlo.
¿Terminaron la misión? Estampa tu sello para avanzar.
Guía para el Adulto Acompañante
Tu rol es guiar con preguntas, no dar la respuesta.
🎯Objetivo
Entender los eventos: el programa empieza cuando pasa algo (tocar el personaje).
📋Antes de empezar
Tenga ScratchJr abierto con un proyecto con dos personajes.
❓Preguntas para hacer
- ¿Qué hace que empiece el programa?
- ¿Qué diferencia hay con la bandera verde?
- ¿Dónde ves eventos en la vida diaria? (timbre, semáforo)
Si se atasca (de menos a más ayuda):
1. Muéstrele la mano amarilla.
2. Hagan juntos el primer personaje.
3. Arme el bloque de decir y deje que escriba el mensaje.
💡Sin computador / solo celular
Si ScratchJr no funciona en tu celular, usa el curso para pre-lectores de Code.org en el navegador (Code.org): trabaja los mismos conceptos. Sin ningún dispositivo: representen la historia con muñecos siguiendo tarjetas de instrucciones.
⭐Sello del pasaporte
✅ dos personajes reaccionan distinto al tocarlos.
🧠Conceptos
Navegación del Programa
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Jugar ➔¿Practicar con el Robot?
Prueba el simulador de cuadrícula 5x5