Misión I18Nivel Inventores (10–12 años) Computador 20–30 min

Botones y luces

micro:bit: botones, contador y dado al agitar

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Simulador Virtual micro:bit v2En Vivo

Prueba la matriz LED 5×5, botones A y B, y sonido directamente aquí sin instalar nada.

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Tu Misión de Hoy

La micro:bit tiene dos botones (A y B). Hoy los usas como entradas: al pulsarlos pasan cosas.

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Qué Necesitas en Casa

Checklist interactivo

Revisa los materiales juntos y marca las casillas a medida que los tengan listos:

Nuestro Simulador Virtual de micro:bit para pulsar los botones A y B en pantalla
O la Guía de la placa micro:bit y MakeCode oficial
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Paso a Paso en Familia

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Minijuego Interactivo: Reto I18

Aprende jugando: resuelve el reto interactivo directamente aquí abajo.

Presiona el Botón A para cambiar el patrón de LEDs:

En espera del Botón A

🏆 Reto Extra de Exploración

- Haz un marcador para un partido: A = equipo 1, B = equipo 2, A+B muestra el resultado.

🐞 Si algo no funciona (¡Hora de depurar!)

- El contador empieza en un número raro → fijar cuenta a 0 en al iniciar. - Agitar en el simulador → haz clic en el botón SHAKE del simulador.

💬 Muéstraselo a tu Familia

Usa tu marcador en un juego de mesa familiar.
¿Terminaron la misión? Estampa tu sello para avanzar.

Guía para el Adulto Acompañante

Tu rol es guiar con preguntas, no dar la respuesta.

🎯Objetivo
Usar eventos de botones y sensores como entradas.
📋Antes de empezar
Tenga abierto nuestro Simulador micro:bit o MakeCode.
❓Preguntas para hacer
- ¿Qué es una entrada? - ¿Qué otras entradas conoces? (teclado, pantalla táctil, micrófono) - ¿En qué se parece a E04? Si se atasca (de menos a más ayuda): 1. Recuérdele los eventos de Scratch. 2. Hagan juntos el botón A. 3. Arme usted la variable.
💡Sin computador / solo celular
Necesita computador. Sin pantalla: marcador en papel con reglas escritas.
⭐Sello del pasaporte
✅ la placa reacciona a los botones A, B y A+B.
🧠Conceptos
🤖
¿Practicar con el Robot?
Prueba el simulador de cuadrícula 5x5
Jugar ➔